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Chris Dixon 談創新:玩具如何變成有用的產品

一項新技術剛出現時,可能又貴又難用,還找不到明確市場。創投 Chris Dixon 用「玩具」形容這個階段,但他提醒,並非每個看似無用的產品都會成功。判斷重點是產品能否受惠於晶片降價、網路普及,以及開發者持續加入,而不只看今天的功能是否完整。

a16z 節目頁標示 2025 年 3 月 22 日的訪談中,Dixon 回顧投資 Oculus 與 Coinbase 的經驗:前者吸引開發者圍繞它做產品,後者讓他看到重視產品與法遵的團隊。他把觀察小型技術社群、親自使用產品與追蹤基礎設施改善,列為理解新機會的方法。這是投資人的經驗判斷,並非任何新技術必然普及的保證。

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